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González-Cardona, C.G. y González-Martínez, L.B. 2025. La gamificación como estrategia para desarrollar competencias digitales en educación superior. REVISTA PARAGUAYA DE EDUCACIÓN A DISTANCIA (REPED). 6, 1 (ene. 2025), 50–65. DOI:https://doi.org/10.56152/reped2025-vol6num1-art5.